Mata Kuliah : Grafika komputer Untuk Komunikasi
Dosen : Donny Erlangga, S. Kom., MMSI.
Tugas : Aplikasi Google SketchUp
Fakultas/Kelas : Ilmu komunikasi/ 2 MA 01
Nama Kelompok:
- Seciolivia Purtyani (18811937)
- Fajar Nur Cahyo (18811951)
- Intan Rachwati (18811965)
- Arief Budiaman (18811966)
Filosofi :
Dari sekian banyak
pohon, gunakanlah seperlunya. Karena sebagian besar apa yang kita butuhkan
dalam kehidupan kita, merupakan hasil dari pohon.
Namun, jangan lupa
untuk merawat dan melestarikan sisanya. Bahkan tanamlah kembali untuk
kesejahteraan di kemudian hari.
Tutorial:
- Buatlah kotak dasar dari rectangle untuk alas tepat sejajar dengan garis merah (horizontal). Gunakan offset untuk membuat rectangle dengan sisi yang sama di dalamnya. Pilih paint bucket – vegetation – vegetation_HoneyLocust untuk alas dalam, dan pilih paint bucket – vegetation – vegetation_Ivy_Hedera untuk alas luar.
- Buatlah kotak dengan rectangle sejajar dengan garis biru, gunakan Push/Pull untuk mempertebal kotak, kemudian pilih paint bucket – fencing – fencing_wood_old dan lakukan pada ke empat sisi alas untuk membuat pagar.
- Buatlah kotak dengan rectangle sejajar dengan garis merah lalu beri warna wood_floor_dark. Lalu buatlah kotak kembali dengan rectngle sejajar dengan garis hijau pada dua sisi dan satu sisi pada garis merah, gunakan push/pull untuk mempertebal (seolah dinding) dan beri warna wood-plywood_knots untuk dinding. Buat kembali kotak dari rectangle sejajar pada garis hijau, gunakan line dan buatlah garis sehingga terbentuk segitiga, lalu gunakan eraser dan hapus garis yang tidak diperlukan, selanjutnya gunakan push/pull untuk mempertebal sesuai panjang dari rumah, lalu warnai dengan menggunakan warna roofing_shingles_GAF_States.
- Untuk membuat pohon, gunakan circle sejajar dengan garis merah. Pilih push/pull untuk mempertebal dan tariklah keatas menyerupai batang pohon. Untuk membuat akar dan efek garis pada pohon, gunakan Draw – Freehand dan lukislah sesuai keinginan. Untuk membuat rimbun dedaunan pohon juga gunakan Draw – Freehand dan lukislah sesuai keinginan, lakukan berkali-kali agar terdapat kesan bertumpuk. Lalu gunakan push/pull untuk mempertebal dankemudian satukan dengan batang pohon.
- Untuk lemari, gunakan rectangle sejajar pada garis biru, pilih push/pull untuk mempertebal.
- Untuk meja, gunakan rectangle pada garis merah dan pilih push/pull untuk mempertebal seolah papan kayu. Untuk kaki-kaki meja, gunakan kembali rectangle dan pilih push /pull kembali. Hal ini juga dilakukan pada pembuatan kursi.